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工作感悟:设计就是验证,验证就是设计

引言

写点工作感悟,希望对学弟学妹门有所帮助。如果有帮助,就写点有用的回复。
工作了3年,见过,听过好几个项目灰飞烟灭,血本无归。一个个美丽的设想,在严酷的打击下,破灭了。究其原因,就是不能在尽量短的时间内,把高质量的芯片产品话。缩短设计周期,生产高质量的芯片,一个团队的验证效率质关重要。

验证难, 取决于以下的一个基本事实:

如果功能复杂度是 N 的话, 那么测试的复杂度就是 2^N。对于一个有50个独立功能的基本模快,他的测试复杂度可以估算为:

2^50=  = 1.12589991 ×10^15 == 1.12 MILLION BILLION


设计就是验证
在当代复杂芯片的设计中,70%的工作都是在验证。验证不仅仅是验证工程师的任务。就是RTL高手,50%以上的工作时间也是花在验证上。几乎100%项目的延期都是因为测试没能完成。可以毫不夸张的说,一个团队的验证能力是它的核心竞争力。

验证就是设计

因为验证在芯片设计中决定了整个设计流程的效率,所以验证系统的设计是一个牵一发动全身的全局级的问题。见过好多设计牛人,在开始设计时忽略了测试方案的设计,结果随着新的功能不断加入,系统越来越复杂,导致无法收场。


以下为部分网友论坛互动:

原帖由 braveplus  发表 :
你说的没错, 我在国外工作, 部门和客户对我们验证团队的重视程度要超过设计团队, 有一年觉得我们项目做得很辛苦, 部门特别奖励我们验证团队5天额外休假, 设计的继续加班。

但是你到国内和猎头去聊聊,  ...

答复:
我觉得有两个方面的原因:
一是国内设计芯片的复杂度还不是很高。2^N 的可怕性只有 N 比较大的情况下才能体现的出来。
二是国内的经验不足,认为验证测试技术含量比较低。
我想,随着国内设计的发展,这些东西很快就能改过来。我们公司也是"死掉"几个项目以后才有切肤之痛。现在上上下下都在强调验证.


原帖由 allenogz发表 :
1. 验证工程师要懒惰,这样才会想到reuse,而不是这个项目拼命coding TB,下个项目又继续coding TB....永远地牧羊人。。。。
2. 在中国,拥有懒惰思维的不多。。。。而不仅要懒惰,而且,为了这种懒惰,必须更加勤奋地去 ...

答复:

In Perl, laziness is a virtue.
Laziness doesn't mean not to work, but work smartly and efficiently. To achieve this, we must automate allrepeatable and boring part of  job to concentrate on the things which really matter and interest us..


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